Fillrate (Скорость заполнения). Основная мера скорости текстурирования, измеряемая в пикселах в секунду. Скорость заполнения является очень важной величиной, и именно ее указывают как основную характеристику 3D-чипсета. Скорость заполнения 100 млн пикселов/сек означает, что 3D-ускоритель может обработать 100 млн пикселов в секунду, накладывая на них текстуры.